网络营销创意

   2022-07-08 2220
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网络营销创意

VR的使用是营销活动中的一种创意方式。

其中穿越式VR活动的基本操作是:让活动参与者先借助VR装备进入虚拟世界,再在某一节点,促使他们脱去VR装备,直接穿越到跟虚拟世界的情景紧密关联的现实世界。

这种穿越现象本身就是这一类活动的吸引点,也是活动策划的出发点。

这一类活动有3条明显特点:

第一,活动过程吸引人,都是典型的娱乐导向,追求欢快的情绪基调。

第二,产品信息明显露出。

第三,跟进视频很到位。

这3条是穿越式VR应用活动策划的参考。

通过我们的案例,你可以看到VR的多彩应用。


北面:“突然的探索”

2015年10月,韩国North Face开展了名为“突然的探索”(Sudden Exploration)的活动。活动由韩国INNORED公司策划,场地在首尔蚕室区乐天世界购物中心。

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“突然的探索”活动的几个要点是:

01

活动过程有吸引力

活动实际参与者会感到相当出乎意料。

同时,参与者不需要面对任何挑战,也就是说,不需要完成任何有难度的任务,只需要轻松享受整个过程。

所以,这一活动属于典型的娱乐导向。

02

产品的信息频繁露出

参与者进入伪装为极地地区的房间,穿上北面的御寒服装。

座椅和拉动座椅的狗穿戴的护具上,印有北面的信息。

参与者被拉着在商场穿行时,路途上会有一道道门,上挂北面服装,门上显示北面的信息。

参与者可以抓取这些服装,这是一种物质形式的回报。

03

跟进视频很到位

精心策划的跟进视频是这一类活动的关键。

如果没有我们现在看到的这条跟进视频,“突然的探索”活动只能局限在商场里。

充其量,会被几名参与者和围观者分享。

但是,所有这些人分享的内容,都不可能跟这条跟进视频媲美。

因为所有参与者和围观者,观察这次活动的视角都很受限制。

同时,跟进视频中的音乐,有效建构了活动的娱乐导向。


Old Irish:

“100%真实的虚拟现实”

2016年3月,来自爱尔兰的传统精酿啤酒品牌Old Irish开展了名为“100%真实的虚拟现实”(100% real virtual reality)的活动。活动由格鲁吉亚第比利斯的Leavingstone公司策划,活动地点就是知名的第比利斯。

不知道你听说过“第比利斯的地下印刷所”吗?

这一活动想要为Old Irish打开格鲁吉亚市场。

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据说这一视频在72小时内获得1百万格鲁吉亚人浏览,之后的一个月内,卖出515698瓶。

这一活动同样有3条特征:

01

活动过程有吸引力

这一活动的吸引力来自两个方面。

第一个方面,是参与者由虚拟世界直接穿越到现实世界。

当然这是活动策划者精心策划的结果。

第二个方面,当参与者回归现实世界之后,活动演员们的表演相当精彩。

比如:直接拿着酒瓶子敲击自己的脑袋,甚至还打击参与者的脑袋。

随着酒瓶的粉碎,现场一片放荡欢呼。

分明就是一场狂欢节。

这一活动也是典型的娱乐导向。

02

产品的信息频繁露出

产品信息主要被印在“酒屋”顶上。

还有“酒屋”里面的酒瓶。

03

跟进视频很到位

如果没有以上视下的拍摄,“酒屋”顶上的产品信息就无法露出。

我们也没办法用全知视角,了解到活动过程的吸引力。

同时,酒屋里还事先策划准备了多个拍摄视角,并使用音乐去建构活动的娱乐导向。

文稿撰写:疯子老师版面编排:苍 烟 合如果感兴趣更多广告创意相关话题,可以关注我的公众号ID:great-marketing欢迎追问探讨~
 
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